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Codemasters'F1 2014'游戏评测

当汽车制造商在新车型问世之前对汽车进行中周期更新时,他们通常会说“这是一场进化,而不是一场革命”。星期三对Codemasters的新视频游戏“ F1 2014”表示了同样的看法,该游戏刚刚在PlayStation 3,Xbox 360和PC上发布。

但这并不是说它仍然是最好的,而且仅仅是三级A一级方程式冠军,而是。但是在玩完“ F1 2010”,“ F1 2011”,“ F1 2012”和“ F1 2013”​​之后,不确定新游戏的功能是否足以进行切换。毕竟这不是“劲爆15”。

您将获得2014年所有新的驱动程序阵容。您还将获得带有颤音涡轮增压V6发动机的新车,新规则,并在夜间在俄罗斯索契,澳大利亚的斯皮尔伯格赛道和巴林参加比赛,所有这些都是新增加的。

像过去的冠军一样,“ F1 2014”具有多种比赛模式,包括大奖赛,单场比赛,练习,在线,职业和情景模式,让您可以利用著名比赛的最后几圈来阻挡某人,或者赢得一些冠军头衔。与以往的冠军不同,球员可以从一开始就与他们想要的任何球队签约。

法拉利(Ferrari)由Codemasters在F1 2014上遥遥领先。在雨中共享赛车。尽管Codemasters表示规则的变更更加强调了驾驶技巧,但游戏实际上似乎比去年容易一些。红牛赛车分享与2013年的游戏相比,“ F1 2014”中的所有内容看起来都更流畅,更快,更直观。分享新的涡轮发动机声音需要在驾驶舱中习惯一些,特别是当声音系统调至11时。ShareBox图片。

新的驾驶员评估系统可以识别运动员的能力并相应地调整人工智能。当然,玩家总是可以自己提高难度,也可以增加或减少赛车线,防抱死制动系统和稳定性控制等驾驶员辅助设备的数量。我们喜欢自然而然,只有人与机器。

我们以中等难度开始游戏,大多数驾驶员辅助设备都处于关闭状态,并且变速器完全锁定在手动模式下。“ F1 2014”与最近审查过的DriveClub不同,它确实可以与我们自制的钻机和Logitech赛车轮配合使用,尽管它可能是最后一款使用它的游戏。

尽管Codemasters表示规则的更改更加强调了驾驶技巧,但实际上该游戏似乎比去年容易一些。经过半个小时的练习,我们能够快速取得不错的结果,并取得出色的成绩。

我们从新的索契赛道开始,它的行驶速度比看上去快得多。值得庆幸的是,该公司的签名闪回功能可以为您提供帮助,使我们有机会重拾我们的错误。像以前的冠军一样,您可以在周末进行练习和排位赛,也可以参加周日的庆祝活动。玩家还可以选择比赛的时间,从三圈到全程。

接下来,我们在新的Spielberg赛道上进行了计时赛挑战-那就是赛道上没有其他赛车手,只有您不分昼夜地比赛。在这里,Codemasters具有追逐铜,银和金的“幽灵车”的功能,这使新的曲目更易于学习,并且使演奏者一旦变好就可以追逐。该死的金鬼!

与2013年代的游戏相比,“ F1 2014”中的所有内容看起来都更加流畅,更快,更直观。新的涡轮发动机声音在驾驶舱中已经习惯了一些,特别是在将声音系统调至11时,但是所有的良好功能都已恢复,并有所改善,包括Racenet在线功能。如果您是F1赛车迷,并且猜中了您,并且几年后还没有获得F1冠军,请立即购买。但是,如果您有“ F1 2013”​​或“ F1 2012”,我们不能说这款新品是您收藏的必备品。

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